SPOTREP #2
REPORTADO POR: [FFAA DEV TEAM] FECHA: 06/02/2026 PARA: Usuarios de Arma Reforger RAMA: Development ACTIVIDAD: Actualización de Contenido y Hotfix (Arsenal & Gear)
NOTAS
Esta actualización se centra en la expansión del arsenal táctico y la resolución de problemas críticos de guardado de equipo mediante el nuevo sistema de gestión de componentes.
Se ha realizado un esfuerzo especial en la interoperabilidad con otros mods del Workshop mediante el override de clases base.
Las traducciones al inglés y español siguen en proceso; se esperan más actualizaciones de localización en futuros parches.
CHANGELOG
DATA (Contenido y Configuración)
Añadido: Pistola NK USP al arsenal.
Añadido: Uniforme Mimeta remangado.
Añadido: Guerrera Multicam en todas sus variantes.
Añadido: Boinas del Ejército de Tierra (ET), Armada, MOE y FAMET.
Añadido: Arsenales de Equipamiento y Armamento para el Game Master.
Añadido: Antenas de radio para el Game Master.
Tweaked: Actualizadas las traducciones En/Es de ropa y prendas de cabeza (Trabajo en curso).
Tweaked: Cambiado el icono del "vest" por un cinturón en la interfaz.
Tweaked: Modificado
Handgun_Base.etpara asegurar que todas las pistolas sean compatibles con las pistoleras del mod.Tweaked: Modificado
FFAA_StorageEquipmentComponent.cpara compatibilidad conFFAA_WeaponHolster_StorageSlot.c.Tweaked: Realizado override de cargadores básicos OTAN en su clase
_basepara mejorar la compatibilidad con mods de terceros.Fixed: Previsualización en el arsenal de varios assets.
Fixed: Problemas de transparencias en las mangas del uniforme Mimeta.
Fixed: Cuello transparente en la balaclava básica (Pendiente de revisiones adicionales).
Fixed: Intensidad emisiva de las luces del vehículo Neton.
Fixed: Animación idle del lanzagranadas C90.
Fixed: Error de tipografía en los nombres del G36 (Corregido de "G3.6" a "G36").
Fixed: Pesos del skinning en la zona del pubis en pantalones de dotación y tácticos.
Fixed: Escala del dispositivo AN PRC-152.
Fixed: Problemas de clipping de fusiles al reposarlos sobre el pecho usando chalecos del mod.
ENGINE (Scripting y Lógica)
Añadido:
FFAA_ArsenalManagerComponent.cpara corregir problemas persistentes en el guardado de equipamiento (gear).Desactivado:
FFAA_WeaponHolster_StorageComponent.c(Legacy/Obsoleto).
TEMAS CONOCIDOS
El asset de la balaclava básica todavía requiere ajustes menores de modelado en futuras iteraciones.
Localización parcial: algunos elementos nuevos podrían aparecer solo en un idioma temporalmente. Link al Mod:

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