# SPOTREP #2

**REPORTADO POR:** \[FFAA DEV TEAM]\
**FECHA:** 06/02/2026\
**PARA:** Usuarios de Arma Reforger\
**RAMA:** Development\
**ACTIVIDAD:** Actualización de Contenido y Hotfix (Arsenal & Gear)&#x20;

### NOTAS

* Esta actualización se centra en la expansión del arsenal táctico y la resolución de problemas críticos de guardado de equipo mediante el nuevo sistema de gestión de componentes.
* Se ha realizado un esfuerzo especial en la interoperabilidad con otros mods del Workshop mediante el *override* de clases base.
* Las traducciones al inglés y español siguen en proceso; se esperan más actualizaciones de localización en futuros parches.

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### CHANGELOG

#### DATA (Contenido y Configuración)

* Añadido: Pistola NK USP al arsenal.
* Añadido: Uniforme Mimeta remangado.
* Añadido: Guerrera Multicam en todas sus variantes.
* Añadido: Boinas del Ejército de Tierra (ET), Armada, MOE y FAMET.
* Añadido: Arsenales de Equipamiento y Armamento para el Game Master.
* Añadido: Antenas de radio para el Game Master.
* Tweaked: Actualizadas las traducciones En/Es de ropa y prendas de cabeza (Trabajo en curso).
* Tweaked: Cambiado el icono del "vest" por un cinturón en la interfaz.
* Tweaked: Modificado `Handgun_Base.et` para asegurar que todas las pistolas sean compatibles con las pistoleras del mod.
* Tweaked: Modificado `FFAA_StorageEquipmentComponent.c` para compatibilidad con `FFAA_WeaponHolster_StorageSlot.c`.
* Tweaked: Realizado *override* de cargadores básicos OTAN en su clase `_base` para mejorar la compatibilidad con mods de terceros.
* Fixed: Previsualización en el arsenal de varios assets.
* Fixed: Problemas de transparencias en las mangas del uniforme Mimeta.
* Fixed: Cuello transparente en la balaclava básica (Pendiente de revisiones adicionales).
* Fixed: Intensidad emisiva de las luces del vehículo Neton.
* Fixed: Animación *idle* del lanzagranadas C90.
* Fixed: Error de tipografía en los nombres del G36 (Corregido de "G3.6" a "G36").
* Fixed: Pesos del *skinning* en la zona del pubis en pantalones de dotación y tácticos.
* Fixed: Escala del dispositivo AN PRC-152.
* Fixed: Problemas de *clipping* de fusiles al reposarlos sobre el pecho usando chalecos del mod.

#### ENGINE (Scripting y Lógica)

* Añadido: `FFAA_ArsenalManagerComponent.c` para corregir problemas persistentes en el guardado de equipamiento (*gear*).
* Desactivado: `FFAA_WeaponHolster_StorageComponent.c` (Legacy/Obsoleto).

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### TEMAS CONOCIDOS

* El asset de la balaclava básica todavía requiere ajustes menores de modelado en futuras iteraciones.
* Localización parcial: algunos elementos nuevos podrían aparecer solo en un idioma temporalmente.\
  \ <mark style="color:blue;">**Link al Mod:**</mark>

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